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We Become What We Behold

Bewertung
9,5
(324.824 Stimmen)
Veröffentlicht
Oktober 2016
Technologie
HTML5
Plattform
Browser (desktop-only)
Wiki-Seiten

We Become What We Behold ist ein lockeres Point-and-Click-Spiel rund um Nachrichtenzyklen, oder besser gesagt, um Teufelskreise und unendliche Zyklen. Halte in diesem 5-Minuten-Spiel Momente mit deiner Kamera fest und beobachte, wie die Quadrate und Kreise reagieren!

Wie man We Become What We Behold spielt

Im Spiel gibt es mehrere Figuren, die zufällig auf dem Bildschirm herumlaufen. Die einzige Bewegung, die du machen kannst, ist, diese Figuren zu fotografieren. Wenn du zielst und schießt, erscheint das von dir aufgenommene Foto in der Mitte des Bildschirms und wird auf einem kleinen Fernseher für alle sichtbar angezeigt. Sei also vorsichtig, was du veröffentlichen willst, denn das ist der Kern des Spiels.

"Wir werden zu dem, was wir betrachten. Wir formen unsere Werkzeuge, und dann formen unsere Werkzeuge uns."

Das Spiel beginnt mit diesem Zitat, das die Essenz des Spiels auf den Punkt bringt.

Charaktere zum Fotografieren

Es gibt mehrere Charaktere im Spiel. Die meisten Charaktere zu Beginn des Spiels sind "normale Peeps" mit eckigen und runden Köpfen. Es gibt aber auch ein paar Nachzügler, wie ein verliebtes Paar, einen Mann mit Hut, einen wütenden Mann und eine Grille.

Der schicke Mann mit dem Hut

Eine der ersten Figuren, die zu den "normalen Leuten" stößt, ist der Mann mit dem Hut. Es ist schwer, kein Foto von ihm zu machen, denn alle anderen Fotos der "normalen Leute" sind nicht gerade befriedigend, wenn es darum geht, was passiert, wenn ihre Fotos ausgestellt werden. Wenn du ein Foto von dem Mann mit dem Hut machst und alle anderen Figuren dieses Foto sehen, will jeder normale Peeps jetzt einen Hut tragen.

Normale Peeps mit einem Hut

Wenn du einen normalen Peeps mit einem Hut fotografierst, siehst du die Kettenreaktion in voller Wirkung. Plötzlich will niemand mehr einen Hut tragen. Er ist einfach zu beliebt geworden.

Verliebtes Pärchen

Wenn du ein verliebtes Pärchen fotografierst und sie in der Öffentlichkeit zur Schau stellst, werden sie bald beschämt sein. Und du wirst wahrscheinlich nicht mehr viele verliebte Paare auf den Straßen sehen. Denn : "Wer schaltet ein, um zu sehen, wie sich Menschen vertragen?"

Wütende Person

An dieser Stelle wird es interessant. Wenn du die wütende Person fotografierst und sie nicht dabei erwischst, wie sie jemanden anschreit, wirst du aufgefordert, "sie zu erwischen, während sie etwas tut". Mach ein Foto von ihnen, wie sie schreien, und der Medienrummel beginnt, auch bekannt als verrückte Platzangriffe.

Wut und Angst vermehren sich in diesem Spiel schneller als die Liebe

Sobald du die Wut auf einem Foto festgehalten hast, ist es schwer, zur Normalität zurückzukehren. Die normalen Peeps bekommen zunehmend Angst voreinander, brüskieren sich gegenseitig und dann beginnen die Quadrate und Kreise, sich gegeneinander zu wenden. Wenn die normalen Peeps rot werden, beginnen sie, sich gegenseitig zu hassen. Wenn das passiert und du es fotografierst, entwickeln sich Gewalt und Hass zu einem gewalttätigen Höhepunkt.

Besonderheit von We Become What We Behold

Dieses Spiel ist eine kleine Übung in Gesellschaftskritik und ist in vielerlei Hinsicht einzigartig.

Es kann in fünf Minuten komplett durchgespielt werden.

Der Entwickler ist eine Indie-Persönlichkeit: Nicky Case, eine kanadische Spieleentwicklerin und Web-Designerin. Sie wurde in Singapur geboren und ihre Arbeit hat oft einen pädagogischen Hintergrund, da sie versucht, "den Menschen zu helfen, komplexe Systeme zu verstehen". Sie stellt ihre gesamte Arbeit auf ihrer persönlichen Website zur Verfügung und bietet Nutzern, die das wollen, einfache Möglichkeiten, ihre Arbeit zu unterstützen.

Das Spiel ist für jeden im Internet frei nutzbar. Nicky Case hat beschlossen, die Rechte daran für sich selbst zu behalten, um dem Spiel zu helfen, sich so weit wie möglich im Internet zu verbreiten.

Mit "We Become What What We Behold" will sie die Teufelskreise aufdecken, die in der Gesellschaft oft durch den sogenannten "Yellow Journalism" entstehen.

Tipp

Grillen sind einfach nur Grillen. Es passiert nichts, wenn du sie fotografierst.

Eigenschaften

  • Ein kleines Spiel über die Gesellschaft und die Medien
  • Das ganze Spiel dauert buchstäblich fünf Minuten
  • Erfasse Momente, die die Bevölkerung betreffen
  • Viereckige und kreisförmige Menschen mit verschiedenen Geschichten
  • Hübsche Grafik und Soundeffekte
  • Ein schönes Happy End!

Erscheinungsdatum

Veröffentlicht im Oktober 2016, wurde es im Oktober 2018 aktualisiert.

Entwickler

Nicky Case hat We Become What We Behold entwickelt. Unterstütze den Entwickler.

Plattformen

Webbrowser (Desktop und Mobil)

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We Become What We Behold ist eine Klasse für sich. Wenn dir das Spiel gefallen hat, kannst du in unserer Kategorie für Casualspiele nach weiteren Spielen suchen. Ein weiteres Spiel, das dir gefallen könnte, ist Geometry Game, bei dem du testen kannst, wie gut du mit dem Rhythmus mithalten kannst. Außerdem kannst du mit Bubble Shooter zu einem Klassiker zurückkehren, um dich von den gesellschaftlichen Zyklen abzulenken und dich auf den guten alten Spielspaß zu konzentrieren.

Steuerelemente

Benutze die linke Maustaste, um einen Moment festzuhalten.

Video zum Spiel